[TIL] 20220901 성장일지
첫 블로그 포스팅. 매일 공부하는 습관을 만들고, 내가 공부했던 내용을 정리하기 위해 블로그 포스팅을 시작했다. 현재 목표는 게임 클라이언트 개발자로 취업하기. C/C++, 자료구조/알고리즘, 운영체제/컴퓨터구조, 네트워크, WinAPI, DirectX3D, 유니티 or 언리얼 등을 공부해나갈 계획이다. 컴퓨터 원리 CPU, RAM, 하드디스크, 캐시 등 CPU의 명령어 실행 방법(프로그램 카운터) 가상 메모리, 물리 메모리, 페이징 기법 C언어 씹어먹는 C언어 통해 기초 다지기 포인터, 배열, Const, 함수, 디버깅 등 기초적인 내용 복습 DirectX3D directx 11을 이용한 3d 게임 프로그래밍 입문 책 정독 시작 1부 벡터 파트까지 학습함. 기억할 내용 포인터에는 왜 타입이 필요한가? ..
2022. 9. 2.