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TIL

[TIL] 20221108 성장일지

by 마두식 2022. 11. 8.
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DirectX 11
  • 정점 셰이더
  • 상수 버퍼
  • 픽셀 셰이더
  • 렌더 상태
  • 효과 프레임워크

-  포스팅 링크 : [DirectX11] 효과 프레임워크 (tistory.com)

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