반응형 TIL79 [TIL] 20230307 성장일지 Algorithm Leetcode Study Plan - Day 23. Binary Search, Recursion, Backtracking - 풀이 코드 : Modisc/Algorithm: Algorithm Study (github.com) Unreal Engine 5.1 Glossary - Game Mode => An Actor that controls the "rules". e.g. Who should spawn where, What class we're going to use for the player => 게임 작동 방식을 정의한다. ==> 멀티플레이 게임에서는 주어진 게임에 허용되는 플레이어 수와 같은 것들을 제어한다. Game Mode - Project Settings의 Game Mode 생.. 2023. 3. 7. [TIL] 20230303 성장일지 Algorithm Leetcode Study Plan - Day 22. BFS, DFS, Tree - 풀이 코드 : Modisc/Algorithm: Algorithm Study (github.com) Unreal Engine 5.1 Glossary - Scope Resolution Operator => (::) Looks inside a class. UPROPERTY - UPROPERTY의 인자로 EditAnywhere 말고 다른 요소도 들어갈 수 있다. ex) UPROPERTY(EditAnywhere, Category = "Moving Platform") 언리얼 에디터에 표시될 변수가 Moving Platform 이라는 카테고리 아래에 나타나게 된다. Category값을 설정하지 않으면 해당 변수가 선.. 2023. 3. 3. [TIL] 20230302 성장일지 Algorithm Leetcode Study Plan - Day 20. BFS, DFS, Tree - 풀이 코드 : Modisc/Algorithm: Algorithm Study (github.com) 2023. 3. 2. [TIL] 20230301 성장일지 Algorithm Leetcode Study Plan - Day 20. BFS, DFS, Greedy - 풀이 코드 : Modisc/Algorithm: Algorithm Study (github.com) Union Find - Graph에서 자주 사용되는 알고리즘이다. - 참고 링크 : https://m.blog.naver.com/ndb796/221230967614 2023. 3. 1. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 20 다음 반응형